Am 16. Oktober 2024 können Schüler*innen der Klassenstufen 11-13 in einem spannenden Ferienworkshop am Campus Zweibrücken der Hochschule Kaiserslautern die Grundlagen der 3D-Spieleentwicklung erlernen.
In dem knapp zweistündigen Workshop erfahren sie eine Menge über 3D Scanning Verfahren und lernen zu verstehen, wie sie Avatare erstellen und anpassen, Objekte mit 3D-Scannern einscannen und bearbeiten können. Wie man virtuelle Charaktere mitsamt ihrer Kleidung animieren und Avatare in verschiedenen Kontexten wie virtuellen Welten, der Metaverse, in Simulationen und eGames einsetzen kann, steht ebenfalls auf dem Programm.
In dem von Hendrik Speck, Professor für Marketing und Interaktive Medien, geleiteten Workshop setzen sich die Teilnehmenden praktisch mit den Grundlagen der 3D-Spieleentwicklung auseinander, indem sie ihre eigenen Avatare und Objekte erstellen und in verschiedenen virtuellen Umgebungen verwenden.
Mehr Infos und Anmeldung unter www.hs-kl.de/avatare
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Quelle Text/Bild:
Pressestelle
Hochschule Kaiserslautern
Schoenstraße 11
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Kaiserslautern, 02.10.2024